卡牌
卡牌是《炉石传说》的核心元素,玩家需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。《炉石传说》卡牌(5)有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获得,其他则是通过打开扩展包获得。玩家可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。
卡牌可以分为两类,一种是基本级卡牌,还有一种是专家级卡牌;两种卡牌都可以通过卡牌中间的宝石颜色来区分品质,普通-白色,稀有-蓝色,史诗-紫色,传说-橙色。
卡牌等级 | 卡牌品质 | 获取方式 | 卡牌介绍 |
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基本级卡牌 | 基本级卡牌 | 自动获得 | 基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。 |
专家级卡牌 | 专家级普通卡牌 | 卡包、打造 | 专家级普通卡牌比基础卡牌属性略好,比较容易获取,有一颗白色宝石作为标记。 |
专家级稀有卡牌 | 卡包、打造 | 专家级稀有卡牌以蓝色宝石为标记,属性比专家级稀有卡牌更加优越,获取记录较低,是专家级卡牌中较为稀有的一种。 | |
专家级史诗卡牌 | 卡包、打造 | 相对于专家级稀有卡牌,史诗卡牌就显得更加珍贵和稀少了,他们拥有非常有属性,还有特定的特效,卡包中获取非常困难。 | |
专家级传说卡牌 | 卡包、打造 | 在艾泽拉斯,每一张传说及卡牌都是非常出名的,他们不仅有着超强的属性和特效,甚至还拥有扭转战局的能力。 |
卡牌获取
一旦玩家进入《炉石传说》的游戏,他们就会获得第一幅套牌,在整个游戏过程中,某些游戏模式和玩法会给予额外的卡牌奖励。另外,玩家也可以选择在游戏中的牌店花费一些战网点数购买扩展包获取卡牌。以下是获得卡牌的不同途径:
获取途径 | 获取说明 |
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练习模式 | 与代表不同职业的电脑对手进行对战,可以解锁新的英雄和基本级卡牌。 |
对战模式 | 通过与其他玩家的直接对抗完成任务,赢得金币,金币能够用来购买扩展包。 |
竞技模式 | 从一系列随机卡牌中挑选卡牌组成套牌,和其他参加竞技模式的玩家对战。在赢得或输掉一定数量的比赛之后,你将打开一个满是奖品的宝箱,奖品的数量取决于你的战绩。 |
卡牌制作 | 将你多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出你需要的卡牌。基本级卡牌无法被分解。 |
卡牌扩展包 | 每个扩展包中含有5张随机卡牌,你能通过消费金币或战网点数购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是稀有卡牌;有时候,你从扩展包中获得多张稀有卡牌,甚至获得史诗或是传说卡牌。 |
英雄升级 | 在与电脑对手或其他玩家对战的过程中,无论输赢,你的英雄都将获得经验值。在获得足够的经验值之后,你的英雄将会升级,并获得新的卡牌,加入你的收藏。在升级过程中,你还将解锁各个职业基本级卡牌的“金色”版本。 |
冒险模式 | 在解锁冒险模式的区域之后,击败每一个区域的最终首领将会使你获得一些全新卡牌。同时完成冒险模式中的职业挑战也能获得部分职业新卡。 |
卡牌类型
《炉石传说》中的卡牌按类型可以分为四 类:随从卡,法术卡,秘能卡和武器卡。
卡牌类型 | 卡牌说明 |
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随从卡 | 随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能,随从卡可以拥有嘲讽、冲锋、潜行等技能。 |
法术卡 | 法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行外的任何单位为目标,不受嘲讽卡牌影响 。而群体法术则对场上所有角色生效。 |
秘能卡 | 秘能卡属于法术的一种 ,当使用后会常驻于英雄头像上以问号形式显示,对手无法知晓秘能卡具体作用,只有在满足条件后才会被触发。(注:只有法师、猎人和圣骑士才拥有秘能卡。) |
武器卡 | 武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。 |
卡牌效果
卡牌可以拥有一种或多种效果,大部分卡牌都拥有某一些效果,其中包括大部分随从、少量法术、少量武器、全部英雄卡、特殊英雄技能,一少部分为没有效果的白板随从,某些特殊英雄技能也含有效果,比如:德鲁伊使用英雄卡后,技能变为“抉择”技能;术士使用英雄卡后,技能“吸血”。
效果 | 作用 |
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嘲讽 | 敌人必须攻击该随从,除法术和英雄技能外。 |
冲锋 | 上场的那个回合即可进行攻击。 |
潜行 | 除了部分法术外,其他法术和普通攻击都不能以它为目标,随从攻击后潜行效果消失。 |
魔免 | 法术和英雄技能不能以此作为目标。 |
风怒 | 每回合可以攻击两次,不可叠加风怒。 |
超级风怒 | 每回合可以攻击四次,仅一张衍生卡拥有该效果。 |
激励 | 每当使用英雄技能后触发该效果。 |
战吼 | 战吼只有从手牌使用时才会被触发效果,其他方式不会触发。 |
亡语 | 在其死亡时会产生一些效果。 |
激怒 | 随从受到伤害时会产生新的效果。 |
圣盾 | 随从免疫受到的第一次伤害。 |
免疫 | 在免疫时,不会受到伤害,法术、随从和英雄技能都不能以此作为目标。 |
剧毒 | 消灭任何受到其伤害的其他随从。 |
吸血 | 该随从每次造成的伤害,都会以治疗的形式回馈于自己的英雄。 |
沉默 | 清除被沉默者所有卡牌描述和强化(包括负面)。 |
进化 | 在三个随机增益效果中选择其一,增益效果包括10种:风怒、魔免、潜行、亡语、圣盾、+3功、+3血、剧毒、+1+1。 |
奥秘 | 圣骑士、猎人、法师专属效果,在对手回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。 |
任务 | 起手位于手牌,可以替换,完成后给予奖励。 |
冻结 | 被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会。 |
发现 | 在三张卡牌中选择其一置入玩家的手牌。 |
反制 | 被反制的法术牌不会产生任何效果。 |
法术伤害+x | 在场时,使每一张法术卡造成的伤害加x,英雄技能伤害不属于法术伤害。 |
连击 | 潜行者专属效果,本回合使用这张牌之前使用过其他牌,这张牌获得新的效果。 |
过载(x) | 萨满祭司专属效果,使用这张卡之后,下回合法力减少x。 |
抉择 | 德鲁伊专属效果,卡牌拥有2种效果,需要玩家自己从中选择一种发动。特殊卡牌“鹿盔”可以一次释放两种效果。 |
招募 | 使随从直接从牌库召唤到战场上。 |
休眠 | 无法被攻击、沉默、消灭,满足一定条件时复活。 |